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名前 テリーマン 登録名 Terryman 出典 キン肉マン 検索ワード terryman itachi jp 備考 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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登録タグ これはひどい フォビック 危険度1 本 検索するとマンアフターマンという本がヒットする。 作者はスコットランドの地質学者でサイエンスライターである、ドゥーガル・ディクソン。 これは500万年後、文明が崩壊した人類の進化をテーマとした本。問題は未来の人類を描いたイラストで、四足歩行する、水生生物になるなど衝撃的なものである。 画像検索するとその画像だけでなく、同作者の未来の生物を描いた本「アフターマン」のイラストもヒットする。 分類:フォビック 危険度:1 コメント 今から1000年後の宇宙を描いたとあるオンゲは(キャラクリゲーだから仕方ないけど)美男美女だからこそこれ見たときは外国人っておかしいって感じたなあw -- 名無しさん (2023-11-26 12 49 27) ↑訂正、美男美女とかっこいいロボットでいっぱいだった -- 名無しさん (2023-11-26 12 50 40) 存在は知ってたけど、まさかの登録…。 -- かっき〜 (2023-11-26 14 02 37) とんでもない高値が付いてる本 -- ナイル (2023-11-26 23 52 56) エイリアンになった君を全力で愛したい エイリアンになった君を全力で愛したいのさ -- 通りすがりの仮面ライダー (2023-11-27 02 29 42) 通ってた習い事の教室になぜかあってめちゃくちゃ読み込んでた記憶。懐かしい -- やはま (2023-11-30 03 54 55) 最近Newtonの科学誌でも紹介されているの草 -- 名無しさん (2023-12-10 13 17 38) 未来の人類って本当にこうなるのかな... -- ゲーム太郎 (2024-01-21 23 26 38) 名前 コメント
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登録日:2019/10/15 Tue 22 22 10 更新日:2024/06/29 Sat 22 16 46NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 おむつ ゆでのお気に入り アイドル超人 イボ痔 イロモノ エロジジイ キワモノ キン肉マン キン肉マンⅡ世 ジージョマン スウェーデン スケベ ニルス バリはん バリアフリー バリアフリーマン 下品 亀の甲より年の劫 二心同体 作者のお気に入り 合体超人 変態 寝技 島田敏 川津泰彦 戦慄のエロ核弾頭 正義超人 火の玉飛爺隊 老人 老獪 若者 超人 超人レスラー 鍼治療 関節技 露出狂 鼻水 日本の地に正しいバリアフリーの概念を根づかせるためにも… 私はファイトによってアピールし続ける所存です! 【概要】 所属:正義超人 身長:183㎝ 体重:78㎏ 出身地:スウェーデン 超人強度:42万パワー CV:川津泰彦(ニルス)、島田敏(ジージョマン) 『キン肉マンⅡ世』に登場した超人。 「復活超人オリンピック ザ・レザレクション」スウェーデン代表で、若者の右腕から老人の上半身が生えているというすごい外見をしている。 若者(リアル)ボディを老人ボディに収納して入れ替わる事ができ、戦闘時には若者ボディと老人ボディを切り替えながら戦う。 二つのボディで全く違う戦法で戦える、どちらかのボディがダメージを受けても交代して休息がとれる、 老人を攻撃するという罪悪感から相手に攻撃を躊躇させるといった利点があり、相手からすれば実質2対1のようなものである。 ただし、同時にスタミナが切れやすい、ダメージが蓄積しやすいといった老人特有の弱点もある。 その正体は、理想のバリアフリー社会建設を訴えるために戦うが実力不足で連戦連敗だった青年超人ニルスと、 実力者として知られながらあまりに度を越えた助平ぶりのために封印されていた老超人ジージョマンが合体して誕生した超人。 バリアフリーマンとなってからは、これまでの弱さがウソのように強豪となったが、 実態はジージョマンがニルスを自分のボディ代わりに利用しているに過ぎず、ニルスはジージョマンの助平ぶりに心を痛めていた。 そのため二人の間に連携などは無く、二身一体という特徴を全く活かせていなかった。 超人強度の差が大きいとはいえ、初代で合体超人の特性を遺憾なく発揮したサタンクロスとは印象が大きく異なる。 しかし、アイドル超人として登場した時には和解し、経験豊富なジージョマンが的確な指示を出す事でニルスが実力を発揮できるようになり、 ニルスの若さ溢れる威力抜群のパワー殺法とジージョマンの卓越した技術による寝技(グラウンド)を切り替えながら戦うというまさしく唯一無二のスタイルを確立させた。 ●ニルス バリアフリーマンの若者(リアル)ボディである、真面目で責任感が強く心優しい性格の青年超人。 全身真っ青であり、ところ天の助とサロンパスのCMに出てくるマネキンを足して二で割ったような外見。 元々はスウェーデンの介護施設で働いていたが、福祉先進国と言われるスウェーデンでさえまだまだ不完全なバリアフリー社会を嘆き、 理想のバリアフリー社会建設を訴えるために超人レスラーとして活躍する事を考えてデビューした。 しかし、高い志とは裏腹にその実力は超人レスラーの平均水準にも達しておらず連戦連敗となっていた。 そんな時、薪を集めに森に入った時に巨木に封印されていたジージョマンと出会い、 「ボディに棲まわせる代わりに強くしてやる」という提案を受け入れ、バリアフリーマンとなった。 バリアフリーマンとなってからは一気に強豪となったが、それは全てジージョマンの実力によるものだったためニルスは全く頭が上がらず言いなりになっていたが、 内心ではジージョマンのお下劣な行いには心を痛め、復活させてしまった事に責任を感じていた。 超人強度からして平均水準にも達していないとされたニルスの実力だが、アイドル超人入りしてからは悪魔超人相手にしっかり戦えており、実際は中々のものだったようにも思える。 作中ではセイウチンのように優しい性格の超人は苦戦する描写が多く、勝てなかった要因は身体的な事よりも、その優しい性格のせいかもしれない。 事実、対戦した万太郎によるとジージョマンに比べて威圧感がなく、負ける気がしないという。 なお、超人オリンピックの予選や会場への移動中では「グヘへへ~~ おねえちゃんオレと組んでくれるんか~~~っ」とか、 「今まで味わったことのない地獄を体験させてやるぜ」といったとても彼のものとは思えない言動をしていたが、 これはボディは二つだが人格は一つであるように見せるカモフラージュのためだと思われる。 ●ジージョマン バリアフリーマンの老人ボディ。口癖は「ホエホエ」 200年に渡って封印されていたためか、木や人などに宿らなければ生きていく事ができない。 元々はおよそ約200年前にスウェーデンで活躍した超人で、寝技と関節技を得意とする無敵の超人として 「ジージョの前にジージョなし ジージョの後にジージョなし」と言われるほどの最大の評価を受けていた実力者。 つまりは伝説超人たち、ひいてはそれより前の世代である真弓や委員長、更にはその親世代であるタツノリとかサダハルよりもさらに大先輩である。 ところが、このジージョマンはその実績を差し引いてもなお目に余るほどの助平親父であり、試合中だろうがなんだろうが若い女性と見れば体を触りまくり、 それだけでは飽きたらず街中でも下半身を露出したり全裸で窓に貼り付いて風呂を覗くといった猥褻行為を繰り返していた。 その結果、見るに見かねたスウェーデンの超人協会に依頼された国で一番の呪術師によって、ダーラナ地方の森の中にある巨木に封印されてしまった。 それから200年後、運命の悪戯で出会ったニルスを口先三寸で丸め込み、そのボディに宿る事で復活した。 当初はニルスを利用して自分の性的欲望を満たす事しか考えていなかったが、和解してからはエロさは変わらないが先人として若いニルスを導く良きパートナーとなった。 200年経ってもその実力は衰えておらず、一度自分の得意とする寝技の展開に持ち込めば相手を秒殺してしまうほど。 若い超人からは出て来ない、予測不能の老人殺法で相手を翻弄する。 試合中に、特に相手を無駄に殺害していたといった事はないようなので、悪行超人というよりも「素行の悪い正義超人」といったものだったと思われる。 しかし、実力者という事で放置されていた結果、エスカレートした猥褻超人になってしまったのだろう。 d・m・pとの戦いの後、日本防衛の任を放り出して堕落した生活を送っていた万太郎達も、放置されていたらもしかしたらこうなっていたかもしれない。 冷酷非情な心を持つ悪行超人や元悪行超人しか入れない「ジェネラル・パラスト」に余裕で入れていた(チェックですら入れなかったのに、である)ことから、 ジージョマンのお下劣さは並の悪行超人をはるかに越えるものだったようだ。 【技】 ・ミミックハンド 超人オリンピックで正体が発覚する前は、若者ボディから老人ボディへの入れ替わりをこのように呼称し、技のように見せかけていた。 ボディは二つだが、人格は一つであるように見せるためのカモフラージュ。 ・サブマリンタックル 「地を這うような」という表現をさらに上回るほどの超低空タックル。 ・鶴は千年亀は万年パンチ パンチと言っているが、最近骨粗しょう症気味のため、放つのは掌底である。 マウントポジションから、相手の顔面へ連続で掌底を叩き込む。 一見、威力もスピードもないように見えるが力よりも的確さを重視していて、油断しているといつの間にか血達磨にされてしまう。 自分のイボ痔を相手のヘソに差し込んで固定する「イボ痔マウント」で固定しているため、脱出するのも困難。 ・ライオンマウス/クローズ・オンズ・リブ 肋骨を大きく口を開けるように広げ、相手を挟み込む。 空中からの攻撃を受け止めたり、ダウンしている相手を捕まえて「楢山バック・ブリーカー」へ繋げる。 ・楢山(ナラヤマ)バック・ブリーカー 肋骨に足を捕らえた相手を、自分の頭を支点に反らせて固めるバック・ブリーカー。 その昔、日本の貧しい寒村にあった70歳を越えると山に捨てられるという「楢山まいり」をモチーフに開発されたバリアフリーマン最大の必殺技。 TOKOO・ATTACKと言い、スウェーデン出身の割になぜか日本文化に詳しいと言うか日本出身なんじゃ……。 若者ボディでも使用でき、その場合は技の威力は増すが肋骨による足のフックが無くなるため脱出されやすいという弱点がある。 ・賽の河原ラリアット たるんだ腕の皮膚を伸ばして放つラリアット。ダメージよりも相手を上向きに転倒させる事が主な目的と思われる。 ・乳帯目眩まし 試合前に女性からスリ取ったブラジャー(実況曰くFカップ)で相手の視界を遮り、寝技に持ち込む。 ・手鼻時雨 鼻水を噴射して、タトゥーマンのからくり人形を動けなくした。 ・南無阿弥陀・仏壇返し 肩固めを決めた後、その体勢から放つ反り投げ。 【活躍】 ◆超人オリンピック ザ・リザレクション編 スウェーデン代表として登場。 予選第3競技の「ビーチフラッグでイェイ!」で、若者から老人に変身するという能力を披露。 予選を突破して決勝トーナメント進出を決めると、抽選の結果、シード権を得てBブロック二回戦第一試合でウォッシュ・アスを破った万太郎と通天閣特設リングで戦う。 老人達に担がれた畳に敷かれた布団に寝ながら入場するという、超人オリンピック史上に残る弱弱しい出陣を見せる。 試合前のマイクパフォーマンスでバリアフリーの大切さを訴え、さらにポケットマネーでシルバーシート席を設けて老人達を招待し、一気に観客を味方につける。 試合が始まり、まずは万太郎が若者ボディを責めるが交代して老人ボディが現れると大ブーイングが起こり攻撃を止めてしまう。 その隙をついた老人ボディはタックルを決めてマウントポジションを取ると、「鶴は千年亀は万年筆パンチ」を放つ。 一見、威力のない攻撃に油断した万太郎をあっという間に血達磨にする。 力任せに脱出されると若者ボディに交代し、今度はスピーディーに攻めるが万太郎にしてみれば戦いやすいため反撃され 再び老人ボディに戻ると、飛び込んで来た万太郎を捕まえて「楢山バック・ブリーカー」を決める。 試合を決めかけたが、若者ボディに交代した事で脱出されてまたも反撃されてしまう。 ここで、今まで若者ボディの時は喋らなかった老人ボディが喋り、交代を促した事でバリアフリーマンが合体超人である事が判明。 しかも、若者ボディ(ニルス)は真剣にバリアフリーの事を考えているが老人ボディ(ジージョマン)は若い女性だけが目的である事もばれてしまう。 開き直ったジージョマンは「膏薬くさいシワクチャどものために本気で戦えるか」と暴言を吐き、 自分の欲望のために老人や純粋な超人を利用する下劣な行為に、万太郎も「こんな偽善ジジイには負けられない」と奮起。 再び「楢山バック・ブリーカー」に捉えるが、ジージョマンの行為に耐えられなくなったニルスの流した涙を利用されて脱出され、 勝ち目が無いと見たジージョマンはニルスを見捨てて逃げようとしたがニルスがそれを捕まえて万太郎にとどめを刺すように促し、 「マッスル・ミレニアム」を受けて二名同時にKOされた。 試合後、分離してしまったために死にかけていたジージョマンをニルスは「これもバリアフリーの一環」と再び自分の右腕に戻し 「バリはん」コールに包まれて去っていった。 ◆悪魔の種子編 超人オリンピック終了後に現れた「悪魔の種子」にバラバラにされたミートを救うため、 自分のかつての悪行の贖罪のために「アイドル超人」の一員として再登場。 北海道は函館・五稜郭に出現した「ジェネラル・フィンガー」で悪魔の種子No.4・ザ・タトゥーマンと戦う。 30分以内に決着しなければ5基の大砲による一斉砲撃でミートの右足が破壊されてしまうというルールで始まった試合は、 開始早々タトゥーマンの十手による打撃の猛攻を受けてしまうが「乳帯目眩まし」で視界を遮り マウントポジションに持ち込むやいなやチョークスリーパーを完璧に決める。 しかし、凶器攻撃「百花繚乱肩垂れ」で脱出されてしまうと連続で攻撃され タトゥーマンの必殺技「大江戸八百八町落とし」を食らって大ダメージを受けてしまう。 さらに追撃を加えられ、ここでニルスに交代。 からくり人形による攻撃でダメージを受けながらも、以前とは見違える動きでタトゥーマンに見事な連続技を決める。 しかし、からくり人形によるダメージは大きく、さらに「矢射り太夫」の矢で両足と首を貫かれて戦闘不能になり、再びジージョマンに交代する。 ジージョマンは「矢射り太夫」の矢をあえて疲労回復のツボに受ける事で肉体をムキムキのストロングボディに変化させ、 からくり人形を「手鼻時雨」で使用不能にすると必殺の「楢山バック・ブリーカー」で勝負に出る。 しかし、「楢山バック・ブリーカー」の体勢が仇になってツボに刺さっていた矢を抜かれて元の老人ボディに戻ってしまい「大江戸八百八町落とし」を受けてしまう。 KO必至かと思われたが、ジージョマンは倒れずそのままチョークスリーパーを決め、両者ノックアウトとなり引き分けとなった。 試合後、ミートの右足を助けに行こうとした所タトゥーマンの悪あがき「仕置き人碾き臼」にニルスが捕まってしまうが、 あえてニルスを見捨てるという突き放した友情パワーによってミートの右足を救出する事に成功する。 だが、ジージョマンは砲撃から逃げられずに木っ端微塵に爆砕、消滅してしまった。 その後、「悪魔の胎内」の大黒柱骨の一部にされている状態で登場し、万太郎に自分の口を足場にさせる。 そこにはもはや、自分の事しか頭にない偽善じじいの姿など無かった。 戦いの後、他の5人のアイドル超人軍と共に「リボーン・ダイヤモンド」によって復活を果たした。 ◆究極の超人タッグ編 世界五大厄により消滅の岐路に立たされたケビンマスクを助けに行く8人に名乗りを上げ、過去へタイムワープする。 イリューヒンと「火の玉飛爺隊」を結成し、「究極の超人タッグ」へ参加。 間引きバトルロイヤルで世界五大厄を倒そうとツープラトン「TOKKO・ATTACK」を仕掛けるが通じずダメージを受けてしまう。 そして、ヘル・イクスパンションズの「オプティカル・ファイバー・クロスボンバー」に捉えられた マッスル・ブラザーズ・ヌーボーの身代わりとなってKOされ、敗退となった。 顔の皮を剥がされ生死の境を彷徨うが、最後はトロフィー球根の力により復活、無事に21世紀に帰還する。 「究極の超人タッグ編」では、終始ジージョマンの状態での登場で、ニルスの出番はなかった。 よく見てみると、悪魔の種子(デーモンシード)編のラストにおいて悪魔将軍が砕け散った時に降り注いだ再生(リボーン)ダイヤモンドの効果でアイドル超人達は復活したが、ニルスが生き返った描写はない。 本当にタトゥーマン戦でのジージョマンとの分離が永遠の別れとなってしまったのかもしれない。 「グヘヘ~~ねえちゃんワシと一緒に追記・修正せんか~~!」 「勿論、若くないご婦人でも男性の方でも結構ですよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニルスはもっと出番あってよかったよな -- 名無しさん (2019-10-15 23 41 52) と言うか途中からニルス消えちゃったからね 二人だからこそのキャラだと思ってたんだが -- 名無しさん (2019-10-16 02 32 37) こいつに限らないけど無印旧シリーズに比べて画力が上がったにもかかわらず無印旧シリーズのノリで下ネタやられると物凄くキツい -- 名無しさん (2019-10-16 12 29 17) ↑やっぱそういう不満はあったのか新シリーズでは下ネタは始祖編になってから一切やらなくなったね -- 名無しさん (2019-10-16 12 48 36) スグルがザマンにビビって失禁したりはあったぞ -- 名無しさん (2019-10-16 13 08 34) グロにしろエロにしろⅡ世は具体的で露骨になってたからな… -- 名無しさん (2019-10-16 14 17 04) ↑掲載誌がジャンプからプレイボーイに変わっているから描写が過激になるのも多少はね? -- 名無しさん (2019-10-16 19 50 38) ↑5 無量大数軍編が始まってすぐの頃、スグルが脱糞して逃亡しようとする場面は本当に作品に泥を塗る事になってしまったよ。失禁ならまあ昔も良くあったし、で済んでいたのに……。 -- 名無しさん (2019-10-16 22 28 42) ニルスの顔はところ天の助に見えて仕方ない -- 名無しさん (2019-10-16 22 46 40) ↑2あれが不評だったためかその後はせいぜい失禁程度になったな。やっぱ今の編集は優秀だわ -- 名無しさん (2019-10-17 09 07 16) ニルスどこ行った?は二世の定番ツッコミ -- 名無しさん (2019-10-17 09 32 38) 二世はゆで自身が「プレイボーイ掲載」ってのを意識しすぎてたらしいけど、バリアフリーマンはまさにその典型よね。題材も性格も少年誌では難しいというか -- 名無しさん (2019-10-17 14 18 20) ニルス復活できなかった疑惑があるが、それならそれで作中で名言してほしかったなぁ。ジェネラルストーンだと合体超人は片方しか生き返れないとかそういう設定にしてニルスが「私より強いあなたがよみがえるべきです」とか何とか言って身を引くとか -- 名無しさん (2019-10-17 14 30 38) ストーリー上ではジージョマンこそ消滅してニルス主体になるべきだったのに、ゆでがバリはんと言うかエロ爺大好きだから……。 さらにタッグにまで出したのがいけなかった。「2人で1人」のキャラがタッグになると、チームが3人になってしまい話が混乱するから、描ききれずにバリはんとイリューヒンの2人だけになってニルス消滅。なぜ出場キャラに抜擢したのか。 -- 名無しさん (2019-10-17 19 30 25) ゆで曰く「エロいおっさんという所に親近感持ったから」とのこと ゆで本人も自覚してるけど二世で思い入れと贔屓がごっちゃになってぐちゃぐちゃになったキャラの一人 -- 名無しさん (2019-10-17 19 50 30) 老人から若者に「変形する」都合上、ゲームでのCGモデル作るのが大変だったキャラ。 -- 名無しさん (2019-10-17 21 35 32) ↑↑これならまだ悪魔の種子に出て来たハンゾウを夢のタッグに出した方が良かったよ 一人だけあの中じゃ続投出来なかったからね… -- 名無しさん (2019-10-17 23 46 58) 一言でいえば誰得キャラだよな -- 名無しさん (2019-10-18 17 56 02) ↑いやニルスは良いキャラだったんだよニルスは。ジージョマンも戦ってる最中は老獪な技巧派だし、エロジジィって設定さえなきゃ割と人気出たと思うんだ -- 名無しさん (2019-10-18 18 05 02) ↑新編で真弓や委員長やザ・マンみたいなかっこいい年寄りが増えたのもジージョマンの反省からなのかもな -- 名無しさん (2019-10-18 18 08 56) ニルスが「地獄を体験させてやる」とか面白すぎる -- 名無しさん (2019-10-18 22 38 57) なぜか嫌われすぎだろこのキャラ -- 名無しさん (2019-10-22 13 31 42) 見た目がオムツ一枚だけの爺・性格が正義の面はあれども基本的に変態・実力はインフレに追けない程度・他のカッコいい超人差し置いて出番だけはやたらあったからなぁ。まぁ普通に考えたら人気出ないわ -- 名無しさん (2019-11-09 16 42 09) イリューヒンとタッグマッチやった際の台詞回しは神がかってた -- 名無しさん (2019-12-01 00 17 58) 正直言って下品な方面でのエロとかグロとか脱糞とか見たくない…。上にもあるけど、今のゆでの画力で下ネタやられても嫌悪感が酷いわ。んでもってキャラがキャラだけに難色をしめしてしまいがちなんだよね。申し訳ないがオプティカル・クロス・ボンバーで早期に退場したのはかえってよかったのかもしれないと思ってしまった… -- 名無しさん (2020-08-13 16 59 30) 追記:悪魔の種子編でのタトゥーマンとの戦いは見てて面白かったし、今までの贖罪の為に戦うってところは応援したくなるほど気に入ってた。ただ、タッグ編まで無理にねじ込む必要性はなかったなと思った -- 名無しさん (2020-08-13 17 02 01) ニルスは面白いメッセージ性のある男だったと思うんだよね。性犯罪者のようなカッコわるい悪でも慈悲を与えると言う意味では彼にしかできないことだった。超人プロレスというトンデモ世界ながら掲げる理想は「バリアフリー社会」と堅実さのギャップもあり好感の持てる男だっただけに消えてしまったのは残念だ。 -- 名無しさん (2021-07-25 04 50 58) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-03-06 13 33 12) ↑3↑2悪魔の種子で強豪には劣るが二人でひとつとしての闘い方は好きだった。ただ悪魔の種子たちの「潜在的な実力が有るのに埋もれている」はニルスにも通じるし「人間に虐げられて人間を見限り悪堕ち」した奴らでもあるから最も人間への奉仕精神が強いニルスとの対決という側面に焦点を当てていれば熱いストーリーになり対戦相手の魅力も引き出せたかもしれないと思うと惜しい -- 名無しさん (2023-02-27 09 09 09) 劇中では描かれてないけどだるま落としはジージョマンのパワーで落とせるとは思えないからニルスが落としたと思われる。(ジージョマンが力の入りやすい角度や蹴り方とかを入れ知恵したのかもしれないが)この時期でも精神面や技術面が未熟だっただけで相応の実力者であったことが伺える -- 名無しさん (2023-06-05 02 54 30) 嫌いだからってジージョマンの方が消えればいいとかいうのもどうかと思う -- 名無しさん (2023-10-06 19 44 07) 忘れないよ、ニルスというお年寄りのバリアフリーの為に戦った超人がいたことを....。 -- 名無しさん (2023-10-06 20 24 09) そういやバリアフリーっていう単語を聞く機会も少なくなったな。というか近年だとこの手の活動の裏が透けてきたせいで腫れ物扱いになってきている -- 名無しさん (2023-10-06 21 53 04) やっぱ何やっても文句言われるんだね -- 名無しさん (2023-10-21 19 40 33) 悪魔の種子ではコイツ抜いてヒカルドかボーン入れろという意見しょっちゅう聞く -- 名無しさん (2023-10-25 00 59 28) ようやくまともに連携できるようになった途端にお別れという… -- 名無しさん (2024-06-03 23 14 57) ↑4まさか弱者の立場を悪用する輩がこうまで増えるとは当時は予測できなかったわな -- 名無しさん (2024-06-03 23 33 27) スケベだけど若手からバリはんと呼ばれて慕われてる -- 名無しさん (2024-06-09 15 22 45) オール超人大進撃ではニルスの「心優しいが弱い超人が強さを得るために封印されていたものに手を出す」がドゥームマンに、ジージョマンの「色物ながら実力者であり伝説超人以外で上の世代の超人」がOKANに受け継がれたのかな。 -- 名無しさん (2024-06-09 16 01 45) バリはんについてゆでが何だったかでスケベジジイなところが自分と似ててお気に入り的なこと語ってたし、老ネプと同様に作者の自己投影キャラだったんだろうなと。最終的に若者を差し置いて老人が生き延びるところ含めて。それはともかく究極タッグ編でイリュー共々真面目に使命果たそうとしてたのは良かったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2024-06-29 17 40 38) 考えたくないけどひょっとしてニルス本当に○んでるっぽい。 -- 名無しさん (2024-06-29 17 46 55) 名前 コメント
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コピーマソ [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 3501200 10 10 10 10 31秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 基本技 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系(エリア可) 基本技 コピーマソだけは内部ステータスが高いキャラをコピーする 羽交い締めすると喋る
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スパイダーマン 《出典作:MARVEL SUPER HEROES、マーヴルVS.シリーズ》 VS. 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「さて、試合に勝ったってMJに伝えなきゃ!(…K.O.したってのにスパイダーセンスがビンビンとか、なんなんだよもう!!)」※投稿・kdkz 対オメガレッド【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「触手2本じゃ足りないよ!こっちは触手4本のドック・オクとも戦ってんの!!」※投稿・kdkz 対カーネイジ・オンレッド【逆転検事:CAPCOM】 「……同じ名前の悪党でも随分タイプが違うんだな」※投稿・ハッテン♂野郎 対楓【月華の剣士シリーズ:SNK】 「……僕は自分の力に己惚れて後悔したことがこれまで幾度かあった。君も僕の二の舞にならなきゃいいんだけど…」※投稿・harumond 対ガンビット【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「フフン♪アクロバット勝負なら負けないよ!」※投稿・kdkz 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「残念!自害できないようにクモの糸でアンタを雁字搦めにしといたよ。さぁ、ちゃんと生きて罪を償ってもらうから覚悟しときなよ」※投稿・harumond 対キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「ブンブン飛び回っても蜘蛛の巣に突っ込んだらカタなしさ!」※投稿・kdkz 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「特殊部隊と戦わなきゃいけない心当たりなんてないよ…。(ひょっとして機密情報を撮影しちゃったのかな?。)」※投稿・kdkz 対クローン京【KOF2002シリーズ:SNK】 「どうにもクローンって言うと、いい思い出がないんだよな……ああ、別にキミのことを言ってるわけじゃないよ」※投稿・harumond 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「そんな服で外なんか歩いて大丈夫なのかい?脱獄囚と間違えられる前に帰った方が懸命だと思うケドね」※投稿・harumond 対ゴードン・ボウマン【風雲シリーズ:SNK】 「警察には警察のやり方がある。それを否定する気はない。でもスーパーヴィランの退治は僕の仕事!さ、帰って娘さんの面倒でも見てあげな」※投稿・harumond 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「大いなる力には大いなる責任が伴う…X-MENも心にとめてほしいな!」※投稿・kdkz 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「…時を操るだって?もし本当に出来るなら、頼みがある。どうしても助けたい人がいるんだ、僕の叔父なんだけど…」※投稿・harumond 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「『タイガー』はMJが僕につけてくれた最高のニックネームなんだ…ええとその…あまり軽々しく連呼しないでくれるかい?」※投稿・harumond 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…それは本当にキミが求めてたモノかい?どんなに大きな力を手に入れたって、責任を持てない奴なんか僕は尊敬できないね」※投稿・harumond 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「……グリーンゴブリンの兄弟じゃないだろうな?」※投稿・harumond 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「おや、もうおしまいかい?まだ本気の半分も出しちゃいないぜ?(こんなヤバい相手だったなんて知らなかったよ!?ホント生きて帰れてよかった…!)」※投稿・harumond 対スカロマニア【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「いくらヒーローに憧れてるからって、危ないところに首突っ込んだらダメだよ!それにそのセンス皆無なコスチューム、悪党のソレにしか見えないぜ?」※投稿・harumond 対セイバートゥース【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ブランド服、カワイコちゃん、高級車にファー付きコスチューム…キミってお金持ちなんだね。(…う、羨ましくなんかないぞ!)」※投稿・kdkz 対ゼニア・ヴァロフ【アルカナハートシリーズ】 「戦いだけが人生だなんて、悲しくないかい?キミぐらいの年齢なら、選択肢はたくさんあるのに…一度立ち止まって考えてみたら?」※投稿・harumond 対ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「素顔を見せないのが卑怯かい?人には誰だって事情ってものがあるのさ。あなたにも隠したい事の一つや二つくらいあるんじゃないかな」※投稿・harumond 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「強敵相手だと軽口を叩きたくなるよねー!うん、わかるわかる。ま、僕なら最後は勝つけどね!!」※投稿・kdkz 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「大丈夫!親愛なる隣人はいつでもキミたちを見守っているよ!もう二度と悪さができないようにするためにね!」※投稿・harumond 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「おっと、カメラまで感電させるわけにはいかないね。生活していくための必需品なんだ。もし壊したりでもしたら修理代を払って貰わなきゃな!」※投稿・harumond 対ネメシス-T型【バイオハザード3:CAPCOM】 「バズーカ砲で撃つのはよくない!砲台の中にクモ糸を詰まらせといたんだ。撃ったらどうなるか…アンタの頭でも理解できるな?」※投稿・harumond 対ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ところで問題!スーツがボロボロになるのとベトベトになるの、どっちが嫌だと思う?答えは……どっちも嫌だな、ウン」※投稿・harumond 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「金網を登ることは出来ても、さすがにビルまで登るのは無理だろう?要するにアンタじゃ僕には一生勝てっこないってことさ!」※投稿・harumond 対ひびき蘭【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「インタビューかい?OK、何でも聞いてごらん……え?あなたの正体は何者?前言撤回!それだけは何が何でも教えられないね!」※投稿・harumond 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「こんな大悪党を倒しても、デイリービューグルにかかれば僕が悪人扱い…ここで愚痴言っても仕方ないけど、ヒーロー稼業も楽じゃないね」※投稿・harumond 対ベノム【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「君と戦うのは試合とか腕試しくらいにしてよ?エディ。」※投稿・kdkz 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「初めて見たよ…ここまで攻撃のかわしやすい相手がいたなんて。スパイダーセンスなしでも余裕でかわせるね、この程度の攻撃だったら」※投稿・harumond 対マッドマン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「わざわざそんな動きにくそうなマスクつけてくるなんて、もしかしてキミって重度のキス恐怖症?」※投稿・harumond 対モリガン・アーンスランド 【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「君と戦った後ってスーツがヨゴれるんだよね…洗濯も…タイヘンだし…。(マズイ、頭がボーっとしてきた…っ!)」※投稿・kdkz 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…クレイジーさだけならベノムやカーネイジ以上だな。もっとも、記憶に残るのはそれくらいか」※投稿・harumond 対ユリアン【ストシリーズ:CAPCOM】 「服を破くのは個人の勝手だけど、帰りはどうするの?まさか、その格好のまま帰るだなんて言わないよね?」※投稿・harumond 対李白龍【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「素早いお爺さんって言うと、昔戦ったヴァルチャーを彷彿させるね。でも空が飛べない分、こっちの方が全然やり易かったかな」※投稿・harumond 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「真の格闘家になるなら、まずはクモ嫌いから克服しなくっちゃな!」※投稿・harumond 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ふう…人の話は聞かないし、他人に間違えられるわで今日は災難だな。デッドプールのバカ話に付き合わされる方がよっぽどマシだよ」※投稿・harumond &. &ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ジョークが言えるうちは、まだ余裕がある証拠さ!」 『むしろ必死さを軽口で誤魔化しているようにしか見えんがな』※投稿・harumond &ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ピーター・パーカーってカメラマンに会ったら、ヨロシク言っといてね!」 『おいおい、アンタ思いっきり正体バラしちまってないか!?』※投稿・harumond &八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「今から僕らの活躍を新聞社に見せて……あ、どこに行くんだい!?」 『くだらん…茶番は貴様一人で勝手にやれ』※投稿・harumond &リュウ 「リュウ!勝利の記念撮影といこう!!」 『あ…あぁ、わかったよ。今行く…。(彼はスパイダーマン…蜘蛛じゃない、蜘蛛じゃない、蜘蛛じゃ…。)』※投稿・kdkz &ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「一番思いがけないときに幸運は訪れる…なんとか勝てたな」 『この程度の手合いに苦戦するとは、ヒーローの権威も地に堕ちたな』※投稿・harumond
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おしゃれなカフェ 部品構造 大部品 おしゃれなカフェ RD 7 評価値 4部品 外観 部品 店内 部品 メニュー 部品 目玉のパンケーキ 部品 客層 部品 お会計 部品 流用実績 部品定義 部品 外観 普通の純喫茶とは異なり、シックであったりスタイリッシュな雰囲気をしている。 オープンテラスが設置されていることもあるが、総じて周囲の風景にぴったり溶け込んでいる。 部品 店内 店内の内装も外観と合わせて落ち着いたもので統一されている。 席数はそんなに多くはなく、一席一席が余裕のあるスペースで区切られている。 ゆったりとした空気が流れていてリラックスして過ごすことができる。 部品 メニュー ガッツリとした食事メニューはなく、軽食やデザート、ドリンクが用意されている。 食器や盛り付けも意識されており、オーダーしたものがテーブルに届けられるとそれだけで華やかな気分になれる。 部品 目玉のパンケーキ カフェの目玉メニューとなるパンケーキ。 このパンケーキを食べるためだけに来店するお客さんもいるほど。 とろふわ食感とシロップやソースのコンボが素晴らしい。 甘いものがあまり得意でない人にはベリーソースがおすすめ。 部品 客層 若い女性のグループやお一人様が多いが、甘いもの好きの男性にも人気。 デートスポットとしても好評で、店内で初々しい姿のカップルを見る事もできる。 部品 お会計 一般的な喫茶店よりは少しお高めなお値段だが、学生でも無理なく来れる。 レジの横には日持ちのするお持ち帰りの品が置いてあるのでついつい買ってしまうことも。 部品 流用実績 【T20流用実績】 よんた藩国さんの【カフェ・ウェイト(よんた藩国)】に使用されました。 こちらは蒼のあおひと@満天星国作成のアイドレスです。 提出書式 大部品 おしゃれなカフェ RD 7 評価値 4 -部品 外観 -部品 店内 -部品 メニュー -部品 目玉のパンケーキ -部品 客層 -部品 お会計 -部品 流用実績 部品 外観 普通の純喫茶とは異なり、シックであったりスタイリッシュな雰囲気をしている。 オープンテラスが設置されていることもあるが、総じて周囲の風景にぴったり溶け込んでいる。 部品 店内 店内の内装も外観と合わせて落ち着いたもので統一されている。 席数はそんなに多くはなく、一席一席が余裕のあるスペースで区切られている。 ゆったりとした空気が流れていてリラックスして過ごすことができる。 部品 メニュー ガッツリとした食事メニューはなく、軽食やデザート、ドリンクが用意されている。 食器や盛り付けも意識されており、オーダーしたものがテーブルに届けられるとそれだけで華やかな気分になれる。 部品 目玉のパンケーキ カフェの目玉メニューとなるパンケーキ。 このパンケーキを食べるためだけに来店するお客さんもいるほど。 とろふわ食感とシロップやソースのコンボが素晴らしい。 甘いものがあまり得意でない人にはベリーソースがおすすめ。 部品 客層 若い女性のグループやお一人様が多いが、甘いもの好きの男性にも人気。 デートスポットとしても好評で、店内で初々しい姿のカップルを見る事もできる。 部品 お会計 一般的な喫茶店よりは少しお高めなお値段だが、学生でも無理なく来れる。 レジの横には日持ちのするお持ち帰りの品が置いてあるのでついつい買ってしまうことも。 部品 流用実績 【T20流用実績】 よんた藩国さんの【カフェ・ウェイト(よんた藩国)】に使用されました。 こちらは蒼のあおひと@満天星国作成のアイドレスです。 インポート用定義データ [ { "id" 12558, "title" "おしゃれなカフェ", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.220023", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.220023", "children" [ { "id" 12559, "title" "外観", "description" "普通の純喫茶とは異なり、シックであったりスタイリッシュな雰囲気をしている。\nオープンテラスが設置されていることもあるが、総じて周囲の風景にぴったり溶け込んでいる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.22286", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.22286", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 1 }, { "id" 12560, "title" "店内", "description" "店内の内装も外観と合わせて落ち着いたもので統一されている。\n席数はそんなに多くはなく、一席一席が余裕のあるスペースで区切られている。\nゆったりとした空気が流れていてリラックスして過ごすことができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.237308", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.237308", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 2 }, { "id" 12561, "title" "メニュー", "description" "ガッツリとした食事メニューはなく、軽食やデザート、ドリンクが用意されている。\n食器や盛り付けも意識されており、オーダーしたものがテーブルに届けられるとそれだけで華やかな気分になれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.247986", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.247986", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 3 }, { "id" 12562, "title" "目玉のパンケーキ", "description" "カフェの目玉メニューとなるパンケーキ。\nこのパンケーキを食べるためだけに来店するお客さんもいるほど。\nとろふわ食感とシロップやソースのコンボが素晴らしい。\n甘いものがあまり得意でない人にはベリーソースがおすすめ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.258458", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.258458", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 4 }, { "id" 12563, "title" "客層", "description" "若い女性のグループやお一人様が多いが、甘いもの好きの男性にも人気。\nデートスポットとしても好評で、店内で初々しい姿のカップルを見る事もできる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.270371", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.270371", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 5 }, { "id" 12564, "title" "お会計", "description" "一般的な喫茶店よりは少しお高めなお値段だが、学生でも無理なく来れる。\nレジの横には日持ちのするお持ち帰りの品が置いてあるのでついつい買ってしまうことも。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 59 13.28204", "updated_at" "2017-08-21 05 59 13.28204", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 6 }, { "id" 84852, "title" "流用実績", "description" "【T20流用実績】\nよんた藩国さんの【カフェ・ウェイト(よんた藩国)】に使用されました。\nこちらは蒼のあおひと@満天星国作成のアイドレスです。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 03 39 16.26557", "updated_at" "2017-09-07 07 11 05.444165", "children" [], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "localID" 7 } ], "character" { "id" 628, "name" "蒼のあおひと" }, "expanded" true, "localID" 0 } ]
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三木リーマン【みきりーまん】 ニコニコ動画でのニックネームは「micky」「三木リーマン」「brioblu」 2008年01月14日初登場。当時32歳。 名前から想像できる通り、日記タグでは数少ないサラリーマン配信者。 「リーマン動画」のシリーズをうpしている ニートスズキの動画を見るうちに自分も動画配信をやりたくなったという。 動画をアップするには抵抗があったが、 ウスイの「障害者やニート以外の人も動画を上げればいいのに」という言葉を受け決意を固めた。 ボサノヴァやジャズといったおしゃれなBGMに奇抜な服装で語る。 全部顔を晒すのには抵抗があるため、帽子やサングラスをしている。 よりバレを防止するため、「リーマン動画 其の五」からウィッグを被るようになった。 自身の業種については「専門職、特殊な業界」という程度の言及にとどまり詳しい説明を避けている。 「リーマン動画 アニメアニメ 其の十三」において、容姿や語り口調等からのおしゃれなイメージに反して アニオタである事を告白している。 服装のかっこよさには定評がある ニートスズキによると、5月に三木リーマンから重大発表があるという話だったが、何のことなのかわからずじまいだった ひこちん、ウスイと共に6月24日に開かれた日記タグナイトを主催した 9月8日以降投稿していない 三木リーマンは、七三ワケ http //blog.livedoor.jp/mikiryman/
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スダーマン インド神話に登場するダシャルナ国の王。
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みんな大好き肉pot、しかも尻尾付き プライヤーに比べバフや軽減スキルが劣るが回復性能に優れる 範囲ヒールやHOT(リジェネみたいな回復)に優れている為、乱戦時やヘイト管理が楽 MP回復スキルや強力な攻撃スキルもあるが前提条件が必要であったり気軽に、すぐに使えない シャーマン雑感 チャンスルート(ダガースキルのみ) 色付きのスキルは、ソウルリンク、およびヒーラー・カースモードでバフが付与されるスキル 攻撃スキル ブラックマジック → アースショット → ソウルスラッシュ → ゴーストファイア アースショット → ソウルスラッシュ → ブラックマジック → ポイズンプレイス デスカース → アースショット → ソウルスラッシュ → ゴーストファイア マジックドール → ソウルスラッシュ → ブラックマジック → ポイズンプレイス カルマ → ソウルスラッシュ → ブラックマジック → ポイズンプレイス 回復スキル ヒーリングオーラ → ライフウィンド → リジェネウィンド フェイバーウィンド → リジェネウィンド → リフレッシュシャワー ライフシード → ヒーリングオーラ アーストーテム → フェイバーウィンド ハンター時代のスキルについて ステータスは知恵がメインになってくるので弓の火力は頭打ち。MPHoTの為にイーグルシュートは相変わらず便利 ブラックマジックを使うと確率でバフ獲得 ヒーリングオーラ等のHoTで回復すると確率でバフ獲得 ↑この3つはとっとけ シャーマン - ヒーリングスキル ソウルリンクは 感染+自己バフ付与 のパッシブ ブラックマジックがかかった敵が殴られると、確率で近くの敵にもブラックマジックがかかる +狼の霊魂(Cri率5%UP) HoTがかかった味方が殴られると、確率で近くの仲間にもHoTがかかる +鹿の霊魂(治癒量10%UP) インジェクションソウルは、この自己バフを消費して回復する 感染対象がいないと発動しない。相手が単体の時は空気 リフレッシュマジックは「呪い」状態の解除スキル プライヤーは呪いが解除できないため重要 血の呪いは解除できない パッシブ強化で「鈍足」「移動禁止」も解除できるようになる。重宝するので強化推奨 ネイチャーシャドウはハイドスキル Tankが集めてる最中に死にかけた時などに有効。リジェネ→ハイドでタゲが戻せる(ただし高確率でTankのアニマは死ぬ) パッシブ強化で自分のHPが30%回復。緊急回避用にも有効 プロテクションは効果時間中、全ての状態異常を予防する 気絶、転倒や血の呪いなどを含む、あらゆる状態異常に有効 後掛けの場合「傷」「疾病」「毒」は解除できるが、それ以外の異常はそのまま リジェネウィンドは即時回復 + HoT付与 詠唱2秒と長いが、ヒーリングオーラ等のHoT(回復)と重複するHoT(再生)がつくため重要 両HoTを付ければ、秒間2000HoT越えも可能 ただしヘイトが発生するので、PT中はタゲを奪わないよう注意 ライフストーンは貴重なエリア対象ヒーリングスキル チャネリングスキル = 使用中は他の一切の行動がとれない 最大対象が6人、アニマにもかかるためPT全員を回復できないことがある 高レベルダンジョンのBOSSの範囲攻撃などは、これだけでは回復が間に合わないことが多く、過信は禁物 ↑パッシブ強化した上で他HoTと組み合わせて使え エキスパートヒーラーは、治癒量 +20%, 回復スキル倍率 +50% のチャント 攻撃スキルは一切使えなくなる(通常攻撃はできる) ヒーラーモードの時に自分のHoTスキルで回復すると、最大5重複する「治癒の活力」バフが付く バフ1つあたり共通CT -0.1 秒、5重複で 0.5 秒(半減) 「治癒の活力」バフは、ヒーラーモードを解除しても残る。ただしエキスパートカースを使うと消える 以降のスキルは、ヒーラーモード or 治癒の活力 が使用前提 ライフシードは、即時回復 +パッシブ強化で HP,MP 両方のエリア対象HoT発生 治癒の活力を消費。バフ5重複で 治癒量 *150% 回復。リジェネウィンド(150%)と同じ数値 パッシブ強化により、貴重なMPHoTスキルにもなる。PTにHB職が居ない場合に特に重宝する リフレッシュシャワーは念願の即時全体回復スキル 治癒の活力を消費。バフ5重複で 治癒量 125% 回復。リジェネウィンド(150%)よりも少し低い ライフストーンの弱点だった回復対象数も12人に増えて安心 パッシブ強化で、リジェネと同じ(再生)HoTが付くため、消費した治癒の活力バフが一瞬でMAXまで戻る CT15秒と短めなため シャワー→ライフストーン→シャワー のパターンが可能、これで大抵の局面はおk フェイバーウィンドは、一度だけ全てのスキルが即時発動になる自己バフ ヒーラーモードであることが条件。治癒の活力バフは不要なので、ヒーラーモード→フェイバー→リジェネウィンド などは随時可能 CT120と長く存在感が薄い。使いこなせば強いので、慣れるまでは意識して使うべき アーストーテムは設置スキル。周辺の味方の受けるダメージ50%カット 治癒の活力を消費。バフ5重複で40秒持続 カットされたダメージはトーテムに転移される。トーテムはまず死なないため効果時間中ダメージ50%と思って良い その正体は我らが萌える亡霊ちゃん シャーマン - 攻撃スキル ゴーストファイアは即時ダメージ +DoTスキル 攻撃力自体は大して強くない。パッシブ強化で範囲スキルになる でも範囲スキルとしても大して強くはない。他DoTと重ねて使う ポイズンプレイスは設置型エリアDoTスキル 効果範囲はそれほど大きくはないが、かなり広範囲から設置場所を選べる ダメージはそこそこ(魔法攻撃力 * 0.4 * 5) チャンスの最後にあることが多く、何枚も重ねることが出来る 壁の中に居る非アクティブMobを釣ったりする際にも使える エキスパートカースは、治癒量 -100%, 魔法攻撃力 +元々の治癒量の1/3, 対人防御 +10% のチャント 治癒スキルが一切使えなくなる カースモードの時にブラックマジックでDoTダメージを与えると、確率で「呪いのオーラ」バフがつく バフの効果は、治癒の活力と同じ。共通CT -0.1 秒、5重複で 0.5 秒(半減) 「呪いのオーラ」バフは、カースモードを解除しても残る。ただしエキスパートヒーラーを使うと消える 以降のスキルは、カースモード or 呪いのオーラ が使用前提 デスカースはDoT付与スキル 呪いのオーラを消費。5重複で、魔法攻撃力 *75% のDoTダメージ 与ダメの30%のHPが回復するため、カースモード維持中は貴重なHoTスキル カースモードで ブラックマジック+ゴーストファイア+デスカース を重ねると、(魔法攻撃力 + 治癒量 * 1/3) *145% のDoTダメージ ポイズンプレイス分も含めるとなかなかのDPSに。魔法攻撃力2000程度で毎秒 3000~5000 程度 マジックドールは沈黙付与スキル カースモードであることが使用条件。対人スキルとしての性質が強い 一部のヒールスキル持ちMob(英雄のベリア型Mob、魔獣の白猿など)をソロで討伐する場合は有効 対人では沈黙≒行動不能であり、非常に有効。また、パッシブ効果の治癒量減少も決定力UPに繋がる 何気にポイズンプレイスに繋がるので、アースショットの代わりに使って詠唱を飛ばすのも有り カースアースは範囲DoTスキル 呪いのオーラを消費。5重複で 魔法攻撃力 *75% のDoTダメージ。持続 8秒。 チャネリングなので他の行動は取れない 設置可能範囲、効果範囲ともにポイズンプレイス相当 最高のDPSを誇る。発動が1秒毎なので、5重複で使うと想像以上のダメージを与える フィールドミッションは、これとポイズンプレイスのみでも丸太までソロ範囲可能。 カルマは鈍足付与 + 召喚スキル 呪いのオーラを消費。5重複で持続 60秒 PA前に存在した傭兵カードの上位互換と思えば良い 呼べるMobはBOSS属性を持たないMob全て。実際に打って確認するのが良い 基本的に大道芸だが、上手く扱うと強烈 ひとまずここまで 修正追記整理いずれも歓迎 + 以下旧仕様 LV60キャップ現在は、MP回復神として高難易度ダンジョン攻略に重宝されている。 ハンター時代の主要攻撃スキルが弓用であるため、火力が大幅に落ちる。ソロ専の人は選ぶべきではない職。戦士・剣士より防御・HPともに劣る為、短剣オンリーで前衛を努めるのは困難。かといってセット装備で装備を持ち替えるとその度にHPが減って楽士に迷惑がかかる。 LV58の亡霊召喚、LV64の毒ダガーでそこそこソロができるようになる。 野良PTでシャーマン募集なんて都合が良すぎ。 プライヤーのLV64スキルが厨性能の範囲回復であるため、ODを組み合わせればMP回復不要時代が来る恐れも・・・。 LV55以下の人にMP回復は求めないこと。
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プローマン インド神話の悪魔ダーナヴァの一。 インドラに娘を強奪されたため、呪いをかけて取り戻そうとしたが殺されてしまった。 関連: シャチー (娘) 別名: プロマン